Среда, 24.04.2024, 05:32
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Пользовательского поиска
Категории каталога
Уроки After Еffect [25]
Уроки Photoshop [6]
Уроки Premier [0]
Уроки CorelDraw [4]
Уроки Illustrator [0]
Уроки Particle Illusion [0]
Уроки 3D Max [0]









Главная » Статьи » Уроки » Уроки After Еffect

Урок №14 «Создание шестеренок средствами АЕ. Часть 2»

Урок №14 «Создание шестеренок средствами АЕ. Часть 2»



Данный урок написан на основе уроков Криса Звара и представляет собой большей частью перевод с сайта www.creativecow.net. В данной части я расскажу, как создать две большие шестеренки на 36 зубьев.
Для создания данного урока использовался АЕ 7.0

Шаг 1.

Создадим новую композицию размером 320х320 пикселей, в которой создадим новый слой (Solid). К данному слою применим фильтр Path Text со следующими настройками



В окне набора текста мы наберем 36 раз английскую букву «V», используя шрифт «ARIAL BLACK».



Это наши будущие зубья. Применим к нашему слою маску, указав для нее форму «Ellipse» и отступы от края как на рисунке ниже



Теперь применим фильтр «Stroke», и если все параметры будут правильные (как на рисунке), у вас должно получится следующее


Шаг 2.

В нашей композиции создадим второй слой, и применим к новому слою маску со следующими параметрами



Теперь необходимо применить фильтр «Stroke»



и у вас должно получиться вот такое изображение


Шаг 3.

Следующим шагом мы наложим на нашу шестеренку текстуру. Для этого в наш проект я поместил 2 текстуры металла, расположив их в нашей композиции следующим образом



Я назвал созданную композицию «01 Ring».

Шаг 4.

Сейчас мы создадим декоративную сердцевину для нашей шестеренки. Создадим новую композицию 320х320 пикселей, и в ней создадим новый слой. К новому слою применим фильтр «Path Text» со следующими настройками



В окне набора текста мы наберем 12 раз английскую букву «Х», используя шрифт «ARIAL BLACK». После чего к этому слою необходимо применить 2 маски, расположив их следующим образом



К нашим маскам нужно применить фильтр «Stroke» с вот такими параметрами



В том случае, если вы нигде не ошиблись и все сделали правильно, то у вас должно получиться следующее



Теперь нам необходимо создать второй слой, и применить к нему фильтр «Path Text» со следующими настройками



В окне набора текста, используя шрифт «Wingdings» я набрал 12 раз следующий символ



И указал режим отображения слоя «Mode» - «Classic Color Burn»



Таким образом, у вас должна получиться вот такая «сердцевина» для нашей шестеренки



Я назвал созданную композицию «02 Seredina».

Шаг 5.

Теперь в новую композицию поместим «01 Ring» и «02 Seredina». А также поместим в эту композицию еще одно изображение металлической текстуры. Все слои в этой композиции необходимо расположить так как на рисунке



Эта композиция у меня называется «03 Zagotovka».

Шаг 6.

Вот наша шестеренка практически готова. Для большей реалистичности мы добавим два металлических ободка по краям нашей «сердцевины». Для этого в новую композицию поместим еще одно изображение металлической такстуры, ранее созданную композицию «03 Zagotovka», а так же создадим слой, к которому применим 2 маски, как показано на рисунке



К этому слою еще необходимо применить 2 фильтра «Stroke», указав при этом для 1-го фильтра маску 1, а для 2-го фильтра маску 2, так, как вы видите на рисунке



Теперь, если расположить слои как показано ниже, и указать соответствующие режимы отображения



у нас должно получиться вот что



Эту композицию я назвал «04 No Noise», так как у нас осталось последнее действие, я добавил к нашей шестеренке немного реалистичности. Я два раза поместил в новую композицию только что созданную «04 No Noise», и к верхнему слою применил фильтр «DE BumpMaker» из пакета «Berserk» с параметрами как на рисунке



А к  нижнему слою мы применим фильтр «Bevel Alpha» со следующими параметрами



Вот теперь наша шестеренка  на 36 зубьев готова.

Шаг 7.

Чтобы создать такую же вторую шестеренку, но с другим «внутренним декором», необходимо повторить все ранее пройденные шаги, только в шаге 4 в окне набора текста мы наберем 12 раз скобку «(», используя шрифт «ARIAL BLACK». А фильтр «Path Text» у вас должен быть со следующими параметрами



И не нужно применять фильтр «Path Text» в том месте, где мы его использовали со шрифтом «Wingdings». В этом случае, сделав все правильно, ваша шестеренка будет иметь вот такой вид


Шаг 8.

Для более наглядной демонстрации, я анимировал наши шестеренки, поместив их в новую композицию, и расположив следующим образом



Чтобы «зубья» шестеренок стали на свои места, правую  шестеренку в начале композиции я повернул на 6 градусов по часовой стрелке, и установил ключи для параметра «Rotation» в обоих шестеренках, а потом в конце сделал цикличность таким же образом, как описано в части №1 данного урока.
Вы можете скачать готовую анимацию здесь...
Категория: Уроки After Еffect | Добавил: al-m9000 (30.03.2008)
Просмотров: 3591 | Комментарии: 1
Всего комментариев: 1
1 rustemmm  
0
анимировать можно было бы и скриптами)





Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа


Нажми здесь, помоги проекту

Реклама
Доставка цветов по Москве, России, СНГ и Прибалтике.

 
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Яндекс цитирования