Пятница, 18.08.2017, 11:43
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Пользовательского поиска
Категории каталога
Уроки After Еffect [25]
Уроки Photoshop [6]
Уроки Premier [0]
Уроки CorelDraw [4]
Уроки Illustrator [0]
Уроки Particle Illusion [0]
Уроки 3D Max [0]









Главная » Статьи » Уроки » Уроки After Еffect

Урок №15 «Отражение средствами АЕ. Продолжение»

Урок №15 «Отражение средствами АЕ. Продолжение»


Шаг 5.

Создаем новую композицию размером 1440х1152 и длительностью 9 секунд. В эту композицию помещаем слои  «Dver 01» и «Kosyak 01», расположив их следующим образом



Эту композицию я назвал «Door 01 sbor».

Шаг 6.

Снова создадим новую композицию размером 1440х1152 и длительностью 9 секунд, в которую 2 раза поместим только что созданную «Door 01 sbor».
Верхний слой у нас остается без изменений, а к нижнему применим фильтр «Linear Wipe», настроив его так, как на рисунке



а после этого настроим трансформации слоя следующим образом



Если вы нигде не ошиблись, и сделали все правильно, то у вас должно получиться вот такое изображение



На картинке можно увидеть дверь, а снизу у нее появилось «отражение», которое к низу уходит в прозрачность.
Назвал я эту композицию «Door 01 reflection».
Таким же образом необходимо повторить Шаг 5 и Шаг 6 для оставшихся пяти дверей. У вас должны получиться шесть композиций «Door 01 reflection», «Door 02 reflection»...«Door 06 reflection».

Шаг 7.

В новой композиции обычного PAL-формата 720х576 я создал текстовый слой, как на рисунке



Эта композиция названа «Logo».
И таким же образом создаем еще одну композицию, где пишем адрес нашего магазина. Соответственно, называется она «Adress».

Ну вот теперь можно заняться построением 3D-сцены, но перед этим в фотошопе я создал пол нашего ролика. Была взята картинка паркета из набора текстур, и расположена несколько раз таким образом, чтобы заполнить изображение размером 3000х3000 пикселей. (Текстуру паркета можно скачать здесь...).

Шаг 8.

Наша 3D сцена размером 720х576, и длительностью 09 секунд. Я дал ей название «3D Razmeshenie».
В нее помещаем 6 ранее созданных «Door 0* reflection», а также добавим слой «Fon» из композиции «Foto 6 dverey». Его можно просто скопировать. Всем слоям в этой композиции (кроме слоя «Fon») мы будем указывать режим 3D



Слой «Fon» мы расположим внизу, а над ним поместим еще один слой размером 3000х3000 пикселей. Этот новый слой будет играть роль пола, поэтому я и назвал его «Pol», и расположил в 3D пространстве следующим образом



Цвет для этого слоя был указан



Теперь на наш пол мы наложим текстуру паркета. В фотошопе мы его уже приготовили, поэтому импортируем в проект, указав «Document Size»



Расположим изображение паркета над слоем «Pol», и укажем для него следующие параметры



Параметры «Material Options» необходимо указать для того, чтобы наш пол правильно реагировал на настройки освещения. (Ими мы займемся немного позже) И необходимо указать режим отображения паркета "Overlay"


Шаг 9.

Вот в нашей композиции появился пол, есть общий фон, и теперь мы начнем расставлять наши двери.
Каждый слой двери мы указали как 3D, и теперь чтобы они выстроились одна за другой, мы указываем для них следующие установки



Для остальных слоев изменяется только параметр «Position»
   «Door 02 reflection» - «360,0 х 217,8 х -200»
   «Door 03 reflection» - «360,0 х 217,8 х -100»
   «Door 04 reflection» - «360,0 х 217,8 х 0,0»
   «Door 05 reflection» - «360,0 х 217,8 х 100»
   «Door 06 reflection» - «360,0 х 217,8 х 200»


И добавим в нашу композицию новую камеру и 2 слоя источников света.
Первый источник света я назвал «Point», и указал для него «Light Type» - Point



А второй источник был назван «Ambient», и в его настройках «Light Type» указан, соответственно, как «Ambient»



Наша 3D сцена почти готова. Осталось только разместить композиции «Logo», «Adress» и анимировать движение камеры.

Шаг 10.

Расположим слой «Logo» (указав, что он 3D) так, как на рисунке



и применим к нему фильтр «Drop Shadow» со следующими параметрами



Сейчас мы займемся анимацией нашей камеры.
Перейдем в позицию «0:00:00:10» и установим ключи следующим параметрам



Камера у вас должна очутиться перед последней дверью именно так, как в конце композиции «Foto 6 dverey». Теперь перейдем в позицию «0:00:01:06» и изменим ключи для параметров «Point of Interest» - «-181,905 х 423,5 х 560,5» и «Position» - «530,1 х 157,2 х -16,2».
После перейдем к позиции «0:00:04:00» и изменим указанные параметры



Если просчитать то, что мы создали в этой композиции, у нас получится сначала вид последней двери, а потом проход камеры вдоль всего ряда дверей и отъезд к общему плану.

Шаг 11.

Сейчас мы сведем все вместе в новой композиции длительностью 15  секунд. Поместим в нее «Foto 6 dverey» в начало с параметрами



А «3D Razmeshenie» начнем в позиции «0:00:06:00», указав для параметра «Opacity» - «0%», а в позиции «0:00:06:10» - «100%»

Композицию «Adress» я просто наложил сверху, и использовал стандартные «Presets» для проявления.
Если вы нигде не ошиблись, и все сделали точно так, как описано в уроке, то у вас должен получиться вот такой ролик...
Категория: Уроки After Еffect | Добавил: al-m9000 (01.04.2008)
Просмотров: 2682
Всего комментариев: 0




Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа


Нажми здесь, помоги проекту

Реклама
Доставка цветов по Москве, России, СНГ и Прибалтике.

 
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Яндекс цитирования