Пятница, 19.04.2024, 10:16
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Пользовательского поиска
Категории каталога
Уроки After Еffect [25]
Уроки Photoshop [6]
Уроки Premier [0]
Уроки CorelDraw [4]
Уроки Illustrator [0]
Уроки Particle Illusion [0]
Уроки 3D Max [0]









Главная » Статьи » Уроки » Уроки After Еffect

«Солнце под водой»

«Солнце под водой»




В данном уроке я расскажу, как создать солнечные лучи, «проходящие сквозь воду».

Созданную здесь анимацию можно использовать и как анимированный фон.
Для создания воды использовался специальный плагин «Psunami», поэтому в данном уроке я не буду останавливаться на создании именно воды, а расскажу, как создать солнечные лучи, и совместить их с водной поверхностью.
Для урока я использовал АЕ 7.0, фильтры из пакета «Boris», стандартных плагинов, а также фильтр для создания водной поверхности «Psunami».

Шаг 1.

В новой композиции длительностью 5 секунд создадим слой, и применим к нему фильтр «Fractal Noise» со следующими параметрами



После чего к этому слою также применим фильтр «Levels», чтобы нашу картинку сделать немного контрастнее



Шаг 2.

Теперь займемся созданием анимации, для чего расставим ключи у фильтра «Fractal Noise». В начале композиции мы установим ключи анимации и настроим следующие параметры так, как показано на рисунке



после чего перейдем в конец композиции и изменим эти параметры вот так



Шаг 3.

Теперь ранее созданную композицию поместим в новую, длительностью 4 секунды, и сделаем цикличность. О создании цикличности я подробно рассказывал ранее и здесь не буду описывать данную процедуру.

Шаг 4.

Переходим к созданию воды. При помощи плагина «Psunami», данный шаг не вызовет никаких сложностей, так как плагин именно для этого и предназначен. В нем очень много настроек, таких как поверхность воды, атмосфера, небо, солнце и т.д. Но нас интересует подводная сфера, поэтому в новой композиции, длительностью 5 секунд создадим новый слой, и применим к нему наш плагин, выбрав при этом стандартную настройку «под водой»



Все настройки я оставил как по умолчанию, ну а вы можете поэкспериментировать, изменяя скорость течения, цвет воды и т.д.

Шаг 5.

Для только что созданной «подводной среды» необходимо также сделать цикличность, разместив ее в новой композиции, длительностью 4 секунды.

Шаг 6.

Ну а теперь все сведем вместе, для чего создадим композицию «Final», длительностью 4 секунды. И поместив в нее цикличные композиции воды и «лучей», укажем вот такой режим отображения



Чтобы наш «шумовой» слой приобрел вид лучей, применим к нему 3D искажения. Я для этого использовал плагин из пакета «Boris»



Вот и все. Можно ставить на просчет.

Готовую анимацию можно скачать здесь...
Категория: Уроки After Еffect | Добавил: al-m9000 (26.06.2008)
Просмотров: 5835
Всего комментариев: 0




Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа


Нажми здесь, помоги проекту

Реклама
Доставка цветов по Москве, России, СНГ и Прибалтике.

 
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Яндекс цитирования